• Wilken Filho

Desenvolvedores dizem que está fácil de trabalhar no PlayStation 5




Desde a arquitetura exótica do PlayStation 3, sempre existe uma preocupação persistente de que a Sony possa inventar um console com o qual é impossível trabalhar. Quando anunciou o PlayStation 4, o arquiteto de sistema Mark Cerny abordou esse ponto diretamente e, embora a maioria dos estúdios tenha sugerido que está entusiasmado com o PlayStation 5, houve alguns rumores de que o hardware de próxima geração do gigante japonês é uma dor de cabeça para trabalhar com - particularmente no que diz respeito a Resident Evil Village.


Falando como parte de um painel digital EGX, no entanto, Richard Leadbetter da Digital Foundry compartilhou algumas boas notícias.

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